本身3D技术是有意义的,只不过目前它的应用成本还是太高,3D电影需要从最开始的场景规划,脚本策划,拍摄机位,拍摄机器进行全方位的优化,这样最终才能有3D效果。整体的成本要比2D电影高出不少。并且由于真3D拍摄的不多,电影行业也缺少这样的技术人才积累。如果用国外的团队,成本就更没法控制了。姜元鑫:影院提供主要商品(影片)是没有差异的,我们现在做差异的主要落点是在同质化场景的商业模式下思考一些经营的特色化。怎样更好的做影院空间运营?我们也探索在影院做脱口秀、舞台剧等跟影院空间契合度比较高的延展形式。我的观点是“观众进入影院场景消费”的习惯养成很重要,这会给影院更新场景多元化经营尝试提供更多的机会。
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