进入九十年代,“俄罗斯方块”的销量屡创纪录,1992年,在美国销售750万份;到1996年,其全球销量达到2000万份。可以说,正是因为这款游戏的潜力如此巨大,才会在诞生后的利益争夺中,发生如此多的商业争夺。对此,导演、编剧宋晓文提到:“我在这部电影中,结合了很多我自身对于青春、对于大学生活的体会。自己其实是很关注身份认同、同辈压力这些当代青年人很在意的话题。这些话题同样也是我本人成长过程中经历的困扰,所以把这些元素寄托在了主题和各个人物身上,其实是在讲青年自己的故事。”
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